EmMeio#16.0

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Padrões com obra de Waldemar Cordeiro [Patterns with Waldemar Cordeiro]

Neste trabalho busco construir um padrão visual animado utilizando código escrito na linguagem P5js na plataforma OpenProcessing a partir da transdução de técnicas e linguagens de um trabalho artístico de 1951 realizado por Waldemar Cordeiro, um dos pioneiros da Arte Computacional no Brasil e no mundo. Para realização deste trabalho, a partir de coordenadas cartesianas via código, inicialmente, busquei reproduzir os elementos gráficos do trabalho original de Cordeiro – pensando em seus elementos geométricos e de cores. Em seguida, ainda nesta primeira versão de código, utilizei as coordenadas do mouse para movimentar individualmente cada parte do desenho. A partir disso criei uma bifurcação, ou arborização, um fork do trabalho para desenvolver uma segunda versão. Nesta segunda versão de código, busquei criar uma animação automatizada, criando um movimento cíclico de cada elemento visual em torno do centro do quadro. A partir da segunda versão, realizei um novo fork, indo para uma terceira construção do código. Nesta terceira e ultima versão, tive como intenção multiplicar a quantidade de vezes que apareceriam os elementos visuais, a fim de criar um padrão visual animado. Sendo uma plataforma livre e de código aberto, foi possível manter todas as versões de código e, assim, também permitir que outras pessoas da comunidade pudessem ter acesso ao código fonte e criar suas próprias versões, o que acredito que esteja alinhado aos ideais de Cordeiro, além de perpetuar seu trabalho por outros meios e homenagear este artista que, muitas vezes, ainda é apagado da história mundial de Arte e Tecnologia.

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